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FF7リメイクのSwitch(スイッチ)版は発売されるのか?分作問題から対応機種を考察

2019/06/29
 
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2015年にFF7リメイクの開発が発表されてから4年が経過しました。

その間、2017年3月にNintendoの最新ゲーム機としてNinodo Switchが発売されましたが、FF7リメイクのスイッチ版が発売されることは期待できるのか。

PS4とSwitchの特徴の違いから対応機種を考察してみました。

FF7リメイクのSwitch版は発売されない

結論から言ってしまうと、FF7リメイクについては、残念ながらSwitch版の発売は難しくPS4版のみの発売となるでしょう。

これからその理由を解説していきます。

グラフィック問題でマルチプラットフォームが難しい

一番根本的な問題となってくるのが、グラフィックの問題です。

SwitchとPS4では性能に違いがあり、やはりPS4の方がグラフィックに特化している分、解像度や処理性能の面で優れています。

これはSwitchのゲーム機器としての評価が下だというわけではなく、単純にコンセプトの違いです。

Switchはテレビモードと携帯モードを切り替えられるなど利便性の面でPS4より優れていますし、Wiiの時代ではモーションコントローラーを使った直観的な操作で差別化が図られていました。

しかしFF7リメイク(FFシリーズ最新作)において求められているのが、その時代の最先端のグラフィックでの表現です。

そういう意味でFFシリーズという作品にPSの特徴がマッチしているんですね。

最近流行りのPS4/Switchのマルチプラットフォームの発売も頭に浮かびましたが、この場合、グラフィック性能はSwitchの方に合わせる必要が出てきます。

現在発表されているPVの映像描画もSwitchでは厳しいでしょう。

FFシリーズ最新作についてはグラフィックでの妥協が許されない。
このがネックとなりマルチプラットフォームの実現は難しいと思います。

FFシリーズの最新作である『ファイナルファンタジーXV』を超える最新技術を惜しみなく投入することで、新たな衝撃を届けたい。
FF7リメイクプロデューサー 北瀬

北瀬氏のコメントからも最新映像での表現にこだわりがあることが見てとれますね。

分作(3部作)問題でマルチプラットフォームが難しい

FF7リメイクは分作になると言われています。

プロデューサーの北瀬氏が、FF7を今の最新映像で作り直した場合、とても1作には収まらないとの発言をしており、分作になることがほぼ確定と言われています。

発表(2015年)から現在(2019年)まで4年経っています。
来年発売したとして、2作目、3作目が出るのを半分の2年と見積もっても2022年、2024年。

完結までに5年もの期間が必要です。
(もちろんこれでさえ希望的観測なので恐らくもっとかかると思います)

この間にPS4も確実にPS5へと移り変わるでしょう。
それと同時並行してSwitch版を用意するのは現実的ではありませんね。

歴代FFシリーズの対応機種

歴代FFシリーズの発売時の対応機種を調べてみました。

発売日 タイトル ハード 会社
1987年 FF1 FC 任天堂
1988年 FF2 FC
1990年 FF3 FC
1991年 FF4 SFC
1992年 FF5 SFC
1994年 FF6 SFC
1997年 FF7
PS
SONY
1999年 FF8 PS
2000年 FF9 PS
2001年 FF10
PS2
2002年 FF11 PS2
2006年 FF12
PS2
2009年 FF13
PS3
2010年 FF14
PC、PS3
2016年 FF15
PS4

※本編から数年経ってから出た移植版などは除いています

初めてPSで発売されたFF7からはすべてPSで発売されていますね。
FF7発売以降はスクエニ(当時スクウェア)とNintendoの不仲説が流れたほどです。

これはFF最新作はグラフィック重視の選択を貫いてきたスクエニの方針です。
FF7リメイクもマルチプラットフォーム度外視のPSハードにフォーカスした開発が行われていることは間違いでしょう。

まとめ

まとめると

  • 最先端のグラフィック表現がFFシリーズの命題として存在する
  • FF7リメイクは分作が確実視されており、分作ごとにPSとNintendoハードを同時に追いかけるのは困難
  • FF7以降は本編最新作はNintendoハードで発売されていない

以上のことから、FF7リメイクのSwitch版は残念ながら発売されないと思われる、という結論に至りました。

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

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